Sol Mascambroni

Game designer y guionista.

Su carrera como Game Designer comienza cuando se une al equipo de “Cero Try Games”, donde aprendió cuál era el verdadero trabajo de un Game Designer dentro de una empresa. Allí aprendió a trabajar y a comunicarse con los otros departamentos involucrados en el proyecto (Arte, Música, Programación, Animación, incluso Marketing).
Formó un estudio de videojuegos junto a Rodrigo Bertello y Ricardo Barrio llamado “Black Pencil Games”.
Además de ser Game Designer Sol es guionista y estudiante de programación.
Ha trabajado para la producción de “Paula,” película Argentina ganadora de diversos premios nacionales e internacionales, creando el
foro que se visualiza durante el film (Trabajo que realice solo con HTML5 y CSS3).
Tiene un enorme interés en enseñar para que otros puedan crear sus propios videojuegos y expresar sus ideas.
Lo que más ama de su trabajo es la creatividad que puede volcar en él, crear videojuegos es crear mundos nuevos, personajes increíbles y con
eso hacer felices a los jugadores.

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